Unity简单联机游戏(使用Websocket支持浏览器运行)

2/11/2016来源:C#应用人气:4937

开篇

一直想做一个Unity的联机游戏,刚好之前有段时间研究了小Websocket,然后在Unity WebGL上实践了下,效果好不错,于是就写了个完整的小游戏。
玩法
场景内有各种食物可供玩家拾取(南瓜、玉米、西瓜、甘蓝 等),食物会让玩家变大,大小与食物大小有关。
玩家的大小决定玩家等级,玩家之间等级高的可以将等级低的吃掉,同级忽略。
游戏没有时限,没有次数限制。PS:有任何好玩的玩法建议,都可以Tell Me,后续会尽力融入更多玩法进去。
操作
拖动屏幕,可以旋转视角,
【WASD】 前后左右 【空格】跳跃。后续发布手机版本会加入摇杆。

下载

PC版下载: http://pan.baidu.com/s/1bnT67qJ
浏览器在线: http://115.28.245.188/web/index.html经测试貌似现在只有Firefox可以完美运行
github源码连接: https://github.com/y85171642/SimpleOnlineGame
后续
之后会发几篇文章:
1.描述下使用Websocket的方法和注意事项
2.简单玩家移动同步方法
3.xml生成工具解析方法和使用

游戏截图~ 如下: